大雑把なルールの例。 蛇腹を伸ばしてピース(Aを動かす場合の)イメージ図。 Aの蛇腹を→方向へ伸ばす。 Bの蛇腹にぶつかるまでAが伸びるのを止めることが出来ない。 Aの蛇腹を折りたたむ。 両端のどちらかを固定しての折り畳みのみ可能。 つまり数字のある地点へ折りたたむ、真中に折りたたむことはできない)。 このような操作を繰り返して、倉庫番のようにピースをゴール地点まで持っていくパズル。